Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Mengenal Fungsi Fungsi Kode Pemrograman Scratch








Berikut ini adalah fungsi fungsi dari kode kode pemrograman aplikasi scratch

Fungsi Kode Scratch

1.  Motion (Gerakan)

 move (10) steps: Menggerakkan sprite maju sebanyak 10 langkah.

 turn (15) degrees: Memutar sprite searah jarum jam sebanyak 15 derajat.

 turn left (15) degrees: Memutar sprite berlawanan arah jarum jam sebanyak 15 derajat.

 go to random position: Memindahkan sprite ke posisi acak di panggung.

 go to x: (0) y: (0): Memindahkan sprite ke koordinat x dan y tertentu.

 glide (1) secs to random position: Menggeser sprite ke posisi acak dalam 1 detik.

 glide (1) secs to x: (0) y: (0): Menggeser sprite ke koordinat x dan y tertentu dalam 1 detik.

 point in direction (90): Mengarahkan sprite ke arah tertentu (dalam derajat).

 point towards (mouse-pointer): Mengarahkan sprite ke arah penunjuk mouse.

 change x by (10): Mengubah posisi x sprite sebanyak 10.

  set x to (0): Mengatur posisi x sprite menjadi 0.

  change y by (10): Mengubah posisi y sprite sebanyak 10.

  set y to (0): Mengatur posisi y sprite menjadi 0.

 if on edge, bounce: Jika sprite menyentuh tepi panggung, sprite akan memantul.

  set rotation style (all around): Mengatur gaya rotasi sprite.

 

2.  Looks (Tampilan)

 say (Hello!) for (2) secs: Menampilkan teks "Hello!" di atas sprite selama 2 detik.

 say (Hello!): Menampilkan teks "Hello!" di atas sprite.

 think (Hmm...) for (2) secs: Menampilkan gelembung pikiran "Hmm..." di atas sprite selama 2 detik.

 think (Hmm...): Menampilkan gelembung pikiran "Hmm..." di atas sprite.

 show: Menampilkan sprite.

 hide: Menyembunyikan sprite.

 switch costume to (costume1): Mengganti kostum sprite dengan kostum tertentu.

 next costume: Mengganti kostum sprite ke kostum berikutnya.

 switch backdrop to (backdrop1): Mengganti latar belakang panggung dengan latar belakang tertentu.

 next backdrop: Mengganti latar belakang panggung ke latar belakang berikutnya.

 change size by (10): Mengubah ukuran sprite sebanyak 10.

 set size to (100) %: Mengatur ukuran sprite menjadi 100%.

 change color effect by (25): Mengubah efek warna sprite.

 set color effect to (0): Mengatur efek warna sprite menjadi 0.

 change ghost effect by (10): Mengubah efek transparansi sprite.

set ghost effect to (0): Mengatur efek transparansi sprite menjadi 0.

change brightness effect by (10): Mengubah efek kecerahan sprite.

set brightness effect to (0): Mengatur efek kecerahan sprite menjadi 0.

change transparency effect by (10): Mengubah efek transparansi sprite.

set transparency effect to (0): Mengatur efek transparansi sprite menjadi 0.

clear graphic effects: Menghapus semua efek grafis pada sprite.

change layer by (1): Memindahkan sprite satu lapis ke depan atau belakang.

go to front layer: Memindahkan sprite ke lapisan paling depan.

go to back layer: Memindahkan sprite ke lapisan paling belakang.

costume number: Menampilkan nomor kostum sprite.

backdrop number: Menampilkan nomor latar belakang panggung.

size: Menampilkan ukuran sprite.



3.  Sound (Suara)

play sound (Meow) until done: Memainkan suara "Meow" sampai selesai.

play sound (Meow): Memainkan suara "Meow".

start sound (Meow): Memulai suara "Meow".

stop all sounds: Menghentikan semua suara.

change pitch by [10 v]: Mengubah tinggi nada suara sebesar nilai yang ditentukan. Nilai positif akan

menaikkan nada suara, sedangkan nilai negatif akan menurunkan nada suara.

set pitch to [100 v] %: Mengatur tinggi nada suara ke tingkat persentase yang ditentukan. Nilai yang lebih

tinggi akan menghasilkan suara yang lebih tinggi, dan sebaliknya.

change pan left/right

Mengatur Keseimbangan Suara: Kode ini

memungkinkan Anda untuk memindahkan suara ke speaker kiri atau kanan. Nilai negatif akan memindahkan suara ke kiri, nilai positif akan memindahkan suara ke kanan, dan nilai 0 akan menempatkan suara di tengah

(seimbang di kedua speaker).

Efek Audio: Kode ini dapat digunakan untuk menciptakan efek audio yang menarik, seperti suara yang bergerak dari kiri ke kanan atau sebaliknya.

clear sound effects: Menghapus semua efek suara.

change volume by (-10): Mengubah volume suara. change volume by [10 v]: Mengubah volume suara sebesar nilai yang ditentukan. Nilai positif akan menaikkan volume, sedangkan nilai negatif akan menurunkan volume.

set volume to (100) %: Mengatur volume suara menjadi 100%.

change tempo by (20): Mengubah tempo suara.

set tempo to (60) bpm: Mengatur tempo suara menjadi 60 bpm.

volume: Menampilkan volume suara.

tempo: Menampilkan tempo suara.

 

 

3.  Events (Kejadian)

when green flag clicked: Menjalankan blok kode di bawahnya ketika tombol bendera hijau diklik.

when this sprite clicked: Menjalankan blok kode di bawahnya ketika sprite ini diklik.

when backdrop switches to (backdrop1):

Menjalankan blok kode di bawahnya ketika latar

belakang panggung berubah menjadi latar belakang tertentu.

when loudness > (10): Menjalankan blok kode di bawahnya ketika suara lebih keras dari 10.

when timer > (10): Menjalankan blok kode di bawahnya ketika waktu melebihi dari 10 sekon.

when (key) key pressed: Menjalankan blok kode di bawahnya ketika tombol keyboard tertentu ditekan.

broadcast (message1): Menyiarkan pesan ke sprite lain.

broadcast (message1) and wait: Menyiarkan pesan ke sprite lain dan menunggu hingga pesan tersebut selesai diproses.

when I receive (message1): Menjalankan blok kode di

bawahnya ketika menerima pesan tertentu.

 



4.  Control (Kontrol)

wait (1) secs: Menunggu selama 1 detik.

repeat (10): Mengulangi blok kode di dalam loop sebanyak 10 kali.

forever: Mengulangi blok kode di dalam loop tanpa henti.

if (condition) then: Menjalankan blok kode di dalam "then" jika kondisi benar.

if (condition) then ( ) else ( ): Menjalankan blok kode di dalam "then" jika kondisi benar, dan menjalankan blok kode di dalam "else" jika kondisi salah.

wait until (condition): Menunggu hingga kondisi benar.

repeat until (condition): Mengulangi blok kode di dalam loop hingga kondisi benar.

stop (all): Menghentikan semua script.

stop (this script): Menghentikan script ini.

stop (other scripts in sprite): Menghentikan script lain dalam sprite ini.

create clone of (myself): Membuat salinan sprite ini.

when I start as a clone: Menjalankan blok kode di bawahnya ketika sprite ini dimulai sebagai salinan.

delete this clone: Menghapus salinan sprite ini.

 

5.  Sensing (Sensor)

touching (mouse-pointer)?: Mendeteksi apakah sprite menyentuh penunjuk mouse.

touching color (color)?: Mendeteksi apakah sprite menyentuh warna tertentu.

color (color) is touching (color)?: Mendeteksi apakah warna tertentu menyentuh warna tertentu.

distance to (mouse-pointer): Menampilkan jarak antara sprite dan penunjuk mouse.

ask (What's your name?) and wait: Menampilkan pertanyaan dan menunggu jawaban.

key (space) pressed?: Mendeteksi apakah tombol keyboard tertentu ditekan.

mouse down?: Mendeteksi apakah tombol mouse sedang ditekan.

set drag mode (draggable): Mengatur mode seret sprite.

loudness: Menampilkan tingkat suara.

timer: Menampilkan waktu yang telah berlalu sejak timer dimulai.

reset timer: Mereset timer.

answer: Menampilkan jawaban yang diberikan oleh pengguna.

x position: Menampilkan posisi x sprite.  y position: Menampilkan posisi y sprite.  direction: Menampilkan arah sprite.

costume number: Menampilkan nomor kostum sprite.

backdrop number: Menampilkan nomor latar belakang panggung.

size: Menampilkan ukuran sprite.



#sumber

Cak Rahmat


Posting Komentar untuk "Mengenal Fungsi Fungsi Kode Pemrograman Scratch"